adc~オーディオ・イン、アナログーデジタル・コンバータ
|
||||
インプット |
||||
|
int
|
0以外の値はすべてのロードされているパッチのオーディオ処理をオンにします。0は、すべてのロードされているパッチのオーディオ処理をオフにします。 | |||
| start
stop startwindow |
すべてのロードされているパッチのオーディオ処理をオンにします。
すべてのロードされているパッチのオーディオ処理をオフにします。 該当のadc~が置かれているパッチと、そのサブパッチのオーディオ処理だけをオンにします。他のすべてのパッチのオーディオ処理をオフにします。 |
|||
| (マウス) | adc~をダブルクリックするとDSPステータスウィンドウをオープンします。 | |||
引数 |
||||
| int | オプション。1つもしくはそれ以上の数値は、どのオーディオインプット・チャンネルがアウトレットから送り出されるかを指定します。各々の引数は、対応するアウトレットを作ります。1〜16の数値によって16までのインプット・チャンネルを指定できますが、実際に得られるインプット・チャンネルの数は該当のパッチが使われているコンピュータにインストールされたハードウェアに依存します。サウンドマネージャが使われている場合、2つのインプット・チャンネルを得ることができます。他のオーディオドライバでは、それ以上得ることができる場合もあります。引数がない場合、adc~はインプットチャンネル1、2のための2つのアウトレットを持ちます。 | |||
アウトプット |
||||
| シグナル | コンピュータのインプットに到着したシグナルを、1アウトレットにつき1チャンネル送り出します。引数がない場合は、チャンネル1、2は左から右へと割り当てられます。そうでない場合、チャンネルは引数で指定された順序に割り当てられます。 | |||
実例 |
||||
参照ezadc~ オーディオ・オン/オフ;アナログ−デジタル・コンバータ dac~ オーディオ出力;デジタル−アナログ・コンバータ チュートリアル13 サンプリング:レコーディングとプレイバック |
||||
.